D&D 5e Puan Satın Alma Hesaplayıcısı

Yetenek puanları

Puan satın alma hesaplayıcısı

Altı yetenek puanının her birini 8 ile 15 arasında belirleyin. Devam etmeden önce 27 puanlık bütçe denetlenir.

Bu tarayıcı puanları adımlar arasında saklayamıyor. Bunun yerine bu sayfada devam edin.

İleri: maliyetleri gözden geçir

Gözden geçir

Son puan tablosunu görmeden önce maliyetleri gözden geçirin.

Harcanan puan
Kalan puan
Yetenek puanlarıPuanPuan maliyeti

Yetenek puanlarınız

Değiştiriciler standart 5e formülüyle hesaplanır.

Harcanan puan
Kalan puan
Yeniden başla

Bu tarayıcıda yazdırma kullanılamıyor.

D&D 5e karakterinizin altı yetenek puanını, 2014 ve 2024 kurallarında ortak olan 27 puanlık satın alma yöntemiyle belirleyin. Her değer 8 ile başlar ve daha sonra eklenecek karakter bonuslarından önce en fazla 15 olabilir. Hesaplayıcı her seçimin maliyetini, harcanan ve kalan puanı, satın alınan her değerin değiştiricisini gösterir. Sonuç dağılımını karakter kâğıdınız için kopyalayın veya yazdırın.

27 puanla yetenek değerleri nasıl oluşturulur?

  1. 1

    Altı temel değeri belirleyin

    Kuvvet, Çeviklik, Dayanıklılık, Zekâ, Bilgelik ve Karizma için 8 ile 15 arasında birer tam sayı girin.

  2. 2

    Puan maliyetlerini inceleyin

    Her değerin maliyetini ve 27 puandan tam olarak ne kadarının harcandığını ve kaldığını görün. Bütçeyi aşarsanız bir değeri düşürün.

  3. 3

    Dağılımınızı saklayın

    İsterseniz karakter adı ekleyin, ardından satın alınan altı değeri ve temel değiştiricilerini kopyalayın veya yazdırın.

D&D 5e puan satın alma maliyetleri

Hem 2014 Temel Kuralları hem de 2024 Ücretsiz Kuralları, bu tabloya göre altı yetenek değeri satın almak için 27 puan verir. 2014 kurallarında puan satın alma, Oyun Yöneticisinin (DM) seçimine bağlı bir seçenektir. 2024 kuralları puan maliyetini değer oluşturma yöntemlerinden biri olarak sunar; DM’iniz belirli bir yöntemi tercih edebilir.

Satın alınan değer Puan maliyeti Temel değiştirici
8 0 −1
9 1 −1
10 2 +0
11 3 +0
12 4 +1
13 5 +1
14 7 +2
15 9 +2

Maliyet 13’ten sonra daha hızlı artar: 13’ü 14’e yükseltmek 2 puan, 14’ü 15’e yükseltmek 2 puan daha gerektirir. Değiştirici floor((değer − 10) / 2) formülüyle hesaplanır; bu yüzden tek sayılar çoğu zaman kendilerinden önceki çift sayıyla aynı değiştiriciyi verir. Bunlar, sonraki bonuslar uygulanmadan önceki satın alınan değerlerin değiştiricileridir.

27 puanın tamamını kullanan dağılımlar

Üç tane 15 ve üç tane 8, 9 + 9 + 9 + 0 + 0 + 0 = 27 puana mal olur. Daha dengeli bir dağılım olan 13, 13, 13, 12, 12, 12 de 5 + 5 + 5 + 4 + 4 + 4 = 27 puana mal olur. Bu altı sayının hangi yeteneklere verildiği maliyeti değiştirmez. Altı tane 15 ise 54 puana mal olacağı için hesaplayıcı bunu bütçe aşımı olarak işaretler.

Puanların bir kısmını harcamadan bırakabilirsiniz. Sonuç, dağılımı saklamadan önce bir değeri artırmak isteyip istemediğinize karar verebilmeniz için harcanan puanı ve kalan puanı ayrı ayrı gösterir. Baştan başladığınızda tüm değerler yeniden 8 olur.

Bu hesaplayıcının kapsamı

Bu hesaplayıcı, iki sürümde ortak olan bonuslardan önce altı değeri satın alma kuralını uygular: resmî 27 puanlık bütçe ve 8 ile 15 arasındaki değerler. 2014 kurallarındaki ırksal artışları, 2024 kurallarındaki geçmiş artışlarını, sınıf özelliklerini veya diğer karakter oluşturma kurallarını uygulamaz. Bunları daha sonra kullandığınız sürüme ve masanızdaki tercihlere göre ekleyin. Kopyalanan ve yazdırılan özet, puan satın alma kuralını, satın alınan altı değeri ve değiştiricilerini, ayrıca toplam puanı gösterir.

Sık Sorulan Sorular

Satın alma işlemi açısından evet: ikisinde de altı değer, 27 puanlık bütçe ve 8 ile 15 arasındaki değerler için aynı maliyetler kullanılır. 2014 Temel Kuralları bunu DM’in tercihine bağlı bir seçenek olarak tanımlar; 2024 Ücretsiz Kuralları ise puan maliyetini değer oluşturma yollarından biri olarak sıralar. Karakter oluşturmanın diğer adımları sürüme göre değişir ve bu hesaplayıcının kapsamı dışındadır.

Hayır. Puan maliyeti tablosu 8 ile 15 arasını kapsar ve hesaplayıcı yalnızca bu aralıktaki tam sayıları kabul eder. Daha sonra eklenen bir karakter bonusu değeri değiştirebilir, ancak burada satın alınmaz.

Hayır. Maliyeti 27 puanın altında kalan bir dağılım geçerlidir ve kaç puan kaldığını gösterir. 27 puanın üzerindeki dağılım işaretlenir; devam etmeden önce bir veya daha fazla değeri düşürün.

Satın alınan değerden 10 çıkarın, sonucu 2’ye bölün ve aşağı yuvarlayın. Örneğin 15 için +2, 8 için −1 elde edilir. Sonuç, yetenek değerine daha sonra artış uygulanmadan önceki temel değiştiricileri gösterir.

Hayır. Hesaplayıcı değerleri tarayıcınızda hesaplar. Çok adımlı görünüm, adımlar arasında geçebilmeniz için değerleri ve isteğe bağlı adı tarayıcının oturum depolama alanında en fazla 24 saat tutar; bunlar sayfa adresine eklenmez veya aracın sunucusuna gönderilmez. Kopyalama ve yazdırma tarayıcınızın ilgili işlevlerini kullanır.

İlgili Araçlar

Araç diğer dillerde mevcuttur