Kaldırma Kuvveti Hesaplayıcı
Bu kaldırma kuvveti hesaplayıcı, bir akışkanın batık bir cisme uyguladığı yukarı yönlü kuvveti Arşimet ilkesini, F = ρ · V · g, kullanarak bulur. Akışkanın yoğunluğunu (kg/m³) ve cismin batık hacmini (m³) girin; size kaldırma kuvvetini newton cinsinden ve yer değiştiren akışkanın kütlesini kilogram cinsinden verir. Bir şeyin batıp batmayacağını kontrol etmek, tekne ve dubalar için yüzdürme tasarlamak ya da fizik ödevlerini çözmek için kullanın. Su, varsayılan olarak 1000 kg/m³ ayarlıdır, ancak saniyeler içinde deniz suyunu, yağı veya başka herhangi bir akışkanı modelleyebilirsiniz.
Kaldırma kuvveti nasıl hesaplanır
-
1
Akışkan yoğunluğunu girin
Çevredeki akışkanın yoğunluğunu metreküp başına kilogram olarak yazın. Tatlı su yaklaşık 1000 kg/m³, deniz suyu ise yaklaşık 1025 kg/m³'tür.
-
2
Batık hacmi girin
Cismin gerçekten su altında kalan hacmini metreküp olarak girin. Tamamen batık bir cisim için bu, toplam hacmine eşittir.
-
3
Kaldırma kuvvetini okuyun
Araç, yoğunluk × hacim × 9,81 işlemini yapar ve yukarı yönlü kuvveti newton cinsinden, yer değiştiren akışkanın kütlesiyle birlikte kilogram cinsinden gösterir.
Formül
Arşimet ilkesi, kaldırma kuvvetinin batık bir cismin yer değiştirdiği akışkanın ağırlığına eşit olduğunu söyler:
- F = ρ · V · g
burada F newton (N) cinsinden kaldırma kuvveti, ρ (rho) kg/m³ cinsinden akışkan yoğunluğu, V m³ cinsinden batık hacim ve g, 9,81 m/s² olarak alınan yer çekimi ivmesidir. Yer değiştiren akışkanın kütlesi basitçe m = ρ · V’dir ve ağırlığı (ρ · V · g), cismin hissettiği yukarı yönlü itmenin tam olarak kendisidir.
Çözümlü örnek
Batık hacmi 0,05 m³ olan sızdırmaz bir kap tatlı suda bulunmaktadır (ρ = 1000 kg/m³):
F = 1000 × 0,05 × 9,81 = 490,5 N
Yer değiştiren suyun kütlesi 1000 × 0,05 = 50 kg’dır. Kabın kendisi 50 kg’dan az çekiyorsa, yukarı yönlü 490,5 N onun ağırlığını aşar ve kap yüzer; daha fazla çekiyorsa batar.
Yaygın akışkanlarda kaldırma kuvveti (V = 0,05 m³)
| Akışkan | Yoğunluk (kg/m³) | Yer değiştiren kütle (kg) | Kaldırma kuvveti (N) |
|---|---|---|---|
| Hava | 1,2 | 0,06 | 0,59 |
| Bitkisel yağ | 920 | 46,0 | 451,3 |
| Tatlı su | 1000 | 50,0 | 490,5 |
| Deniz suyu | 1025 | 51,25 | 502,8 |
| Gliserin | 1260 | 63,0 | 618,0 |
Daha yoğun akışkanlar daha sert iter; tuzlu Ölü Deniz’de tatlı su gölüne kıyasla daha kolay yüzmenizin nedeni budur.
Kaçınılması gereken hatalar
- Hacim ile batık hacim. Kısmen yüzen bir cisim için yalnızca yüzeyin altında kalan kısmı kullanın, cismin tamamını değil.
- Karışık birimler. Yoğunluğu kg/m³, hacmi m³ olarak tutun. Bir litre 0,001 m³’tür, dolayısıyla 50 L’lik bir cismin hacmi 0,05 m³’tür.
- Yüzmek mi batmak mı. Kaldırma kuvveti tek başına buna karar vermez: kaldırma kuvvetini cismin ağırlığıyla (kendi kütlesi × g) karşılaştırın.
- Yer çekimi seçimi. Bu araç g = 9,81 m/s² kullanır; Ay’da (≈1,62 m/s²) hem ağırlık hem de kaldırma kuvveti birlikte küçülür.
Sık Sorulan Sorular
Kaldırma kuvveti, akışkan yoğunluğunun batık hacim ve yer çekimi ile çarpımına eşittir: F = ρ · V · g, g = 9,81 m/s² ile. Yoğunluğu kg/m³, hacmi m³ olarak girin; sonuç newton cinsinden olur.
Kaldırma kuvvetini cismin ağırlığıyla (kütlesi × 9,81) karşılaştırın. Kaldırma kuvveti daha büyükse yüzer; ağırlık daha büyükse batar; eşitlerse askıda kalır (nötr yüzerlik).
Tatlı su için 1000 kg/m³, deniz suyu için yaklaşık 1025 kg/m³ kullanın. Hesaplayıcı, varsayılan olarak 1000 kg/m³ tatlı suya ayarlıdır; bunu herhangi bir akışkanı modellemek için değiştirebilirsiniz.
Litreyi 1000’e bölün. Örneğin 50 litre = 0,05 m³ ve 1 litre = 0,001 m³. Hacmi metreküp olarak tutun ki kg/m³ yoğunluk birimiyle uyumlu olsun.
Değerler sonucu hesaplamak için sunucuya gönderilir ve adım adım akışın bağlantılarında URL içinde yer alır.
İlgili Araçlar
Harçlık Hesaplayıcı
"Yaş yılı başına sabit tutar" kuralı ve görev bazlı varyantlarla yaşa uygun çocuk harçlığı hesaplayın; bütçeleme için yıllık toplamlar dahil.
Pil Ömrü Hesaplayıcı
Bir pilin kapasitesine (mAh), çektiği akıma (mA) ve bir deşarj verimliliği faktörüne göre ne kadar dayanacağını hesaplayın. Çalışma süresini saat, gün ve dakika olarak öğrenin.
CPU ve GPU Darboğaz Hesaplayıcı
Aynı oyun sahnesinde ölçülen CPU ve GPU kare sürelerini karşılaştırın, FPS tavanını tahmin edin, tolerans uygulayın ve sonucun neyi kanıtlayıp kanıtlayamayacağını anlayın.
Hava kanalı boyut hesaplayıcısı
Hava debisi ve hedef hızdan dairesel veya dikdörtgen kanal boyutlarını tahmin edin ya da mevcut bir kanaldaki hava hızını kontrol edin.
Snowboard Boyu Hesaplayıcısı
Kilo, boy, bot numarası, seviye ve sürüş tarzına göre yetişkinler için klasik snowboard uzunluk aralığını ve genişlik kategorisini tahmin edin; ardından modelin tablosunu kontrol edin.
Subwoofer Kabini Hesaplayıcı
Subwoofer kabininin brüt ve net hacmini hesaplayın; sürücü, destek, terminal ve port hacmini çıkarın veya bir dış ölçüyü bulun.
Araç diğer dillerde mevcuttur
- Calculateur de poussée d'Archimède [FR]
- 부력 계산기 [KO]
- حاسبة قوة الطفو [AR]
- Lyftkraftskalkylator [SV]
- Auftriebsrechner [DE]
- Calculadora de flotabilidad [ES]
- เครื่องคำนวณแรงลอยตัว [TH]
- Kalkulator Gaya Apung [ID]
- 浮力計算ツール [JA]
- Máy tính lực đẩy Acsimet [VI]
- Opwaartse-krachtcalculator [NL]
- Kalkulator siły wyporu [PL]
- Calculadora de empuxo [PT]
- Buoyancy Calculator [EN]
- Calcolatore della spinta di Archimede [IT]
- Калькулятор силы Архимеда [RU]
- 浮力计算器 [ZH]