Rastgele Takım Oluşturucu
Rastgele takımlar oluşturun
Her satıra bir katılımcı girin. Boş satırlar yok sayılır, kenar boşlukları kaldırılır ve yinelenen satırlar ayrı kişiler olarak kalır.
Takımları dengelemek için adın ardına virgülle 1 ile 5 arasında bir seviye ekleyin (Elif, 4). Kaptan seçmek için adın önüne * koyun (*Mehmet).
En fazla 500 boş olmayan katılımcı ve satır başına en çok 160 karakter.
Her satıra bir ad yapıştırın ve kaç takım istediğinizi ya da her takımda kaç kişi olacağını seçin. Takımlara ad da verebilir, kaptan seçebilir, takımları seviyeye göre dengeleyebilir ve belirli kişileri aynı ya da farklı takımlara koyabilirsiniz.
Rastgele takımlar nasıl oluşturulur?
-
1
Adları girin
Her satıra bir ad yazın ya da yapıştırın (en fazla 500), sonra bir takım sayısı ya da takım başına kişi sayısı seçin.
-
2
İhtiyacınız olan seçenekleri belirleyin
Takımlara ad verin, kaptan seçin, kişilere 1 ile 5 arasında bir seviye verin ya da bazılarını aynı veya farklı takımlara koyun. Her seçenek atlanabilir.
-
3
Takımlarınızı alın
Her takımı üyeleriyle birlikte görün; sonra kopyalayın, .txt ya da CSV dosyası indirin veya yeni bir kura için yeniden karıştırın.
Takım sayısı ya da takım başına kişi
Tam olarak o kadar takım elde etmek için Takım sayısı seçeneğini kullanın; değer 2 ile kişi sayısı arasında olabilir. En büyük takım boyutunu belirlemek için Takım başına kişi seçeneğini kullanın: oluşturucu bu boyutu aşmadan olabildiğince az takım kurar. Her iki durumda da takımlar arasındaki fark en fazla bir kişidir. Örneğin takım başına 4 kişiyle 14 kişi dört takım eder: ikisi 4, ikisi 3 kişilik.
Listenizde seviyeler ve kaptanlar
Her satır bir kişidir ve en fazla 160 karakter olabilir. Satır başındaki ve sonundaki boşluklar kutudan çıktığınızda silinir, yani rahatça yazabilirsiniz.
- Birine seviye vermek için adın ardına virgül ve 1 ile 5 arasında bir sayı ekleyin:
Elif, 4. - Birini kaptan yapmak için adın önüne yıldız işareti koyun:
*Mehmet.
Seçenekler adımında seviyeleri ve kaptanları bir tabloda da belirleyebilirsiniz; liste de buna göre güncellenir. Bir ad birden fazla satırda geçiyorsa araç sizi uyarır. Her satır yine ayrı bir kişi sayılır ve Yinelenenleri kaldır, tekrarlanan her addan yalnızca ilk satırı bırakır. Adlar karşılaştırılırken büyük-küçük harf farkı gözetilmez.
Takım adları
Numaralı takımlar, renkler (her takımda bir renk noktasıyla), hayvanlar ya da kendi adlarınızı (her satıra bir tane) seçin. Renk ve hayvan listelerinde 12 ad var; bu yüzden 13. takım bir numara alır, tıpkı ad vermediğiniz her takım gibi.
Kaptanlar, denge ve kurallar
- Kaptanlar: * ile işaretlenen kişiler farklı takımların kaptanı olur, diğer takımların kaptanı ise kendi üyeleri arasından rastgele çekilir. Kaptan listede ilk sırada yer alır.
- Seviyeye göre dengeleme: Oluşturucu, her takımın ortalama seviyesinin grubun genel ortalamasına olabildiğince yakın olduğu bir dağılım arar. Seviyesi olmayan kişiler 3 sayılır ve her takım kendi ortalamasını gösterir.
- Aynı ya da farklı takımda: Her satıra bir grup yazın; adları listenizdeki gibi yazıp virgülle ayırın. “Aynı takımda” grubundakiler her zaman aynı takıma, “Farklı takımlarda” grubundakiler her zaman farklı takımlara düşer.
Kuralların hepsine uyulamıyorsa (takımdan fazla kaptan, bir takımdan büyük bir grup ya da birbiriyle çelişen iki kural), araç hangi kuralın sorun çıkardığını söyler ve sessizce bir kuralı çiğnemek yerine takım oluşturmaz.
Ne kadar rastgele?
Her rastgele sayı tarayıcının crypto.getRandomValues işlevinden gelir; ret örneklemesi (rejection sampling) sayesinde mod yanlılığı oluşmaz. Seviye, işaretli kaptan ya da kural yoksa liste Fisher-Yates algoritmasıyla karıştırılıp planlanan boyutlarda takımlara bölünür; böylece olası her dağılımın olasılığı eşittir. Bunlar varsa oluşturucu yalnızca seçimlerinize uyan dağılımları seçer ve dengeli olanları tercih eder: sonuç yine rastgeledir, ama geçerli her dağılımın olasılığı eşit değildir. Yeniden karıştır, bağımsız yeni bir kura çeker.
Kopyalama, indirme ve gizlilik
Kopyala, takımları düz metin olarak panoya kopyalar; .txt indir aynı metni kaydeder. CSV indir, her kişi için takım, ad, kaptan işareti ve seviyeyi içeren bir satır kaydeder; sütunlar, Türkçe ayarlı Excel ve diğer tablo programlarının beklediği gibi noktalı virgülle ayrılır. =, +, - ya da @ ile başlayan hücrelerin başına kesme işareti eklenir; böylece tablo programı bunları formül olarak çalıştırmaz.
Adlar, seçenekler ve takımlar tarayıcınızda kalır. Sunucularımıza gönderilmez ve sayfa bağlantısına eklenmez. Bir adımdan diğerine taşımak için sayfa bunları son beş kurayla birlikte bu sekmenin oturum depolamasında en fazla 30 dakika saklar; böylece sayfayı yenilediğinizde ya da geri döndüğünüzde aynı takımları görürsünüz. Yeniden başla bunları siler, sekmeyi kapattığınızda da kaybolurlar.
Sık Sorulan Sorular
Evet. Takım başına kişi seçeneğini seçin ve istediğiniz en büyük takım boyutunu girin. Oluşturucu bu boyutu aşmadan olabildiğince az takım kurar ve takımlar arasındaki fark en fazla bir kişi olur.
Her kişiye listede virgülden sonra (Elif, 4) ya da seçenekler adımındaki tabloda 1 ile 5 arasında bir seviye verin ve Takımları seviyeye göre dengele seçeneğini açın. Oluşturucu, takım ortalamalarının birbirine olabildiğince yakın olduğu bir dağılım arar. Seviyesi olmayan kişiler 3 sayılır.
Evet. Kişileri aynı ya da farklı takımlara koy bölümünde her grubu ayrı bir satıra, adları virgülle ayırarak yazın. “Aynı takımda” grubu her zaman tek bir takıma, “Farklı takımlarda” grubu her zaman farklı takımlara düşer. Kuralların hepsine uyulamıyorsa araç hangisini değiştirmeniz gerektiğini söyler.
Araç birden fazla kez geçen adları gösterir. Her satır yine ayrı bir kişi sayılır; yani aynı adı taşıyan iki kişinin ikisi de bir yer alır. Bir adı yanlışlıkla iki kez yapıştırdıysanız Yinelenenleri kaldır yalnızca ilk satırını bırakır. Yinelenen bir ad bir kuralda kullanılamaz, çünkü araç hangi kişiyi kastettiğinizi bilemez.
Seviye, işaretli kaptan ya da kural yoksa evet: planlanan takım boyutlarındaki her dağılımın olasılığı eşittir. Bunlar varsa araç yalnızca seçimlerinize uyan dağılımları seçer ve dengeli olanları tercih eder; sonuç rastgeledir ama eşit dağılımlı değildir.
Hayır. Adlar, seçenekler ve takımlar tarayıcınızda kalır; sunucularımıza gönderilmez ve sayfa bağlantısına eklenmez. Adım adım görünüm, geri dönebilmeniz, sayfayı yenileyebilmeniz ya da yeniden karıştırabilmeniz için bunları bu sekmede en fazla 30 dakika saklar. Yeniden başla bunları siler.
İlgili Araçlar
Fare Testi
Fare tuşlarını, tekerlek kaydırmasını, imleç hareketini ve çift tıklama süresini tarayıcıda test edin. Olay günlüğünü ve hareket örneklerini yükleme yapmadan görün.
Kare Bulmaca Oluşturucu
Kendi kelimelerinizi girin ve iç içe geçen bir ızgara ile kelime listesine sahip yazdırılabilir bir kare bulmaca elde edin. Sınıflar, bültenler ve etkinlikler için idealdir.
İngilizce Harflerden Kelime Bulucu
A-Z harflerini girerek oluşturulabilecek İngilizce kelimeleri tarayıcıda bulun; en kısa uzunluğu ayarlayın ve isteğe bağlı kelimeler ekleyin.
Turnuva Ağacı Oluşturucu
2–32 takım veya oyuncu için seri başı ya da karışık tek elemeli turnuva ağacı oluşturun; bay geçişleri atayın, kazananları ilerletin, kopyalayın ve yazdırın.
Çevrimiçi cm cetveli
Ekrandaki kart çerçevesini gerçek bir ID-1 kartla eşleştirin, ardından santimetre cetvelindeki iki hareketli işaretçi arasını ölçün. Sonuçlar yaklaşık değerlerdir.
E-posta İmza Oluşturucu
Ad, unvan, şirket, e-posta, telefon ve web sitesinden temiz bir HTML e-posta imzası oluşturun. Tek tıkla kopyalayıp Gmail, Outlook veya Apple Mail'e yapıştırın.
Araç diğer dillerde mevcuttur
- ランダムチーム分けツール [JA]
- Slumpgenerator för lag [SV]
- Générateur d'équipes aléatoires [FR]
- Zufallsgenerator für Teams [DE]
- เครื่องมือสุ่มแบ่งทีม [TH]
- Trình tạo đội ngẫu nhiên [VI]
- Generador de equipos aleatorios [ES]
- Generator voor willekeurige teams [NL]
- Generator losowych drużyn [PL]
- Generator Tim Acak [ID]
- 무작위 팀 생성기 [KO]
- مولّد فرق عشوائية [AR]
- Gerador de equipes aleatórias [PT]
- Random Team Generator [EN]
- Генератор случайных команд [RU]
- Generatore di squadre casuali [IT]
- 随机分组生成器 [ZH]