Sessiz Sinema Üreteci

Kategoriler
Sonraki: oyun ayarları

Sessiz sinema, bir oyuncunun bir kelimeyi ya da ifadeyi sessizce canlandırırken grubun geri kalanının onu tahmin etmek için yarıştığı klasik bir parti oyunudur. Zor olan kısım her zaman anlık olarak adil ipuçları düşünmek olmuştur. Bu üreteç bunu sizin için yapar: on kategoriden birini ya da birkaçını işaretleyin (eylemler, hayvanlar, nesneler, meslekler, filmler, ünlü karakterler, spor ve hobiler, duygular, şarkılar, atasözleri ve deyimler) veya kendi kelimelerinizi ekleyin; kolay, orta, zor ya da karışık düzeyi seçin ve ipuçlarını tek tek çekin. Her ipucu, canlandıran kişi Göster’e dokunana kadar gizli kalır ve seçtiğiniz ipuçlarının hepsi oynanmadan hiçbiri ikinci kez çıkmaz. Tur başına 30, 60, 90 veya 120 saniye seçin; süre dolduğunda bir uyarı sesi çalar ve en fazla dört takımın puanını tutabilirsiniz. İster bir yatılı partide, ister sınıfta, ister ofiste bir takım etkinliğinde aynı derecede iyi iş görür.

Sessiz sinema nasıl oynanır

  1. 1

    Bir kategori ve zorluk seçin

    On kategoriden birini ya da birkaçını işaretleyin veya kendi kelimelerinizi ekleyin, ardından kolay, orta, zor ya da karışık düzeyi seçin.

  2. 2

    Üretin ve gösterin

    Rastgele bir ipucu çekin; yalnızca canlandıran kişi Göster'e dokunur, böylece grubun geri kalanı cevabı asla görmez.

  3. 3

    Süre içinde canlandırın

    Sayacı başlatın (30, 60, 90 veya 120 saniye), ipucunu konuşmadan canlandırın; takım bildiğinde "Bildiler!" düğmesine, pas geçmek için "Geç" düğmesine dokunun.

Sessiz sinemanın kuralları

Sessiz sinemanın tek bir resmi kural kitabı yoktur, ama neredeyse her grup aynı temel uzlaşımlarla oynar. Bir oyuncu bir ipucu çeker ve onu tam bir sessizlik içinde canlandırır: konuşmak yok, dudak kıpırdatarak kelime şekillendirmek yok, odadaki nesneleri işaret etmek yok. Takım arkadaşları biri bilene ya da süre dolana kadar tahminler bağırır. Bir tur geleneksel olarak 60 saniye ile sınırlıdır; bu yüzden bu üreteç bir dakikalık bir sayaç içerir.

Birkaç standart el işareti, oyunun temposunu korur:

İşaret Anlamı
Parmakları kaldırmak İfadedeki kelime sayısı
Kulak memesini çekmek “Şuna benziyor…”
Havaya dikdörtgen çizmek Bu bir film
Avuçları kitap gibi açmak Bu bir kitap ya da başlık
Başparmağı omuz üzerinden geriye atmak “Geçmiş zaman” / daha öncesi

Çözümlü bir örnek

Diyelim ki üreteç Jurassic Park’ı çekti (kategori: filmler, zorluk: kolay). Canlandıran kişi bir film olduğunu belirtmek için dikdörtgen çizer, iki kelime için iki parmak kaldırır, sonra kükreyen bir dinozoru ve açılan bir kapıyı canlandırır. Çoğu grup bunu 20-30 saniye içinde bulur. Sil Baştan gibi daha zor ipuçları, başlığı hecelere bölmeyi ve her parçayı tek tek canlandırmayı gerektirir; zorluk düzeyleri tam da bunun için vardır.

Sık yapılan hatalar

  • Konuşmak ya da dudak hareketi. En çok çiğnenen kural; başlamadan önce bir ceza (sırayı atlama) üzerinde anlaşın.
  • Topluluğa uymayan ipuçları. Yetişkinler zor film düzeyini kaldırabilir; küçük çocuklar kolay hayvanlar dağarcığıyla daha rahat eder.
  • Süre sınırının olmaması. 60 saniyelik sınır olmadan turlar uzar ve enerji söner. Yerleşik sayacı kullanın.
  • Aynı ipucunu tekrarlamak. Üreteç, seçtiğiniz ipuçlarının hepsi oynanmadan aynı ipucunu iki kez vermez; ipuçları bittiğinde bunu size bildirir ve hepsini yeniden karıştırmanıza izin verir.

Takımları dört ila altı oyuncuyla tutun, her turda canlandıran kişiyi değiştirin ve grup bir kategoriden sıkıldığında kategoriyi değiştirin; bir sessiz sinema gecesini canlı tutan şey çeşitliliktir.

Sık Sorulan Sorular

On kategori: eylemler, hayvanlar, nesneler, meslekler, filmler, ünlü karakterler (filmlerden, kitaplardan, çizgi filmlerden ve efsanelerden), spor ve hobiler, duygular, şarkılar, atasözleri ve deyimler. İstediğiniz kadarını işaretleyin veya her satıra bir tane olacak şekilde kendi kelimelerinizi ekleyin. Her ipucu kolay, orta ya da zor olarak etiketlenir; Karışık seçeneği üç düzeyi bir arada oynatır.

Tur başına 30, 60, 90 veya 120 saniye seçin ya da sayaç olmadan oynayın. Canlandıran kişi ipucunu okuduktan sonra sayacı başlatır; son on saniyede süre kırmızıya döner ve sıfırda bir uyarı sesi çalar. İki, üç veya dört takımla oynarken “Bildiler!” sırası gelen takıma bir puan verir, “Geç” puan vermez ve sıra bir sonraki takıma geçer. Adını değiştirmek için puan tablosunda bir takımın adına dokunun.

Evet. Oyunun altındaki “Kâğıt parçaları için liste” bölümünü açın ve tek seferde 5, 10, 20 veya 30 ipucu dağıtın; bunları kâğıt parçalarına yazmak ya da tüm bir oyunu önceden planlamak için kullanışlıdır. Orada dağıttığınız ipuçları oyunda bir daha çıkmaz.

Seçtiğiniz kategoriler, zorluk düzeyi, tur başına süre ve takım sayısı sayfa bağlantısının bir parçasıdır; bu yüzden adımlar arasında geçerken sunucumuza ulaşır. Bir web adresindeki her şey gibi tarayıcı geçmişinizde, ziyaret kayıtlarımızda ve paylaştığınız her bağlantıda kalabilir. İpuçları tarayıcınızda çekilir. Kendi kelimeleriniz, takım adları, puanlar ve oynanmış ipuçları bu tarayıcı sekmesinde kalır: sunucularımıza gönderilmez ve sayfa bağlantısına eklenmez.

İlgili Araçlar

Araç diğer dillerde mevcuttur