Block Blast Çözücü

Block Blast Çözücü

8 x 8 tahtanızda dolu olan her kareye dokunun veya tıklayın. Bir kareyi boşaltmak için ona tekrar dokunun.

Klavyeyle ok tuşlarını kullanarak gezinin ve bir kareyi doldurmak veya boşaltmak için Boşluk tuşuna basın.

Dolu kareler:

Kalabalık bir tahtada üç zor parçayla mı takıldınız? Bu Block Blast çözücü (solver), şu anki tahtanızı ve size gelen parçaları alır, her sırayı ve her konumu dener, parçaların hepsini yerleştiren ve en çok satır ile sütunu temizleyen hamle dizisini gösterir. Hamleleri her biri ayrı bir tahtada olacak şekilde tek tek görürsünüz, böylece tahmin yürütmeden oyununuza aktarabilirsiniz. Parçaların hepsi sığmıyorsa çözücü bunu söyler ve ne kadar ilerleyebileceğinizi gösterir.

Block Blast çözücü nasıl kullanılır

  1. 1

    Tahtanızı çizin

    8 x 8 ızgarada, oyununuzda dolu olan her kareye dokunun. Bir kareyi boşaltmak için ona tekrar dokunun. Tahtanızda hiç blok yoksa "Tahtam boş" kutusunu işaretleyin.

  2. 2

    Parçalarınızı çizin

    Yerleştirmeniz gereken her parçayı kendi küçük ızgarasına çizin ya da yaygın bir şekil seçip oyununuzdaki yöne gelene kadar Döndür ve Aynala düğmelerini kullanın. Üçten az parçanız kaldıysa bir ızgarayı boş bırakın.

  3. 3

    Hamleleri uygulayın

    Sonuç, hamleleri sırasıyla listeler. Her hamlede parçanın yerine konduğu bir tahta, parçanın üst kenarının satırı, sol kenarının sütunu ile o hamlenin temizlediği satır ve sütunlar gösterilir.

Çözücü en iyi hamleleri nasıl seçer

Block Blast 8 x 8 bir tahtada oynanır. Her turda üç parça gelir, bunları istediğiniz sırayla yerleştirirsiniz ve bir satır ya da sütun tamamen dolduğu anda kaybolur. Parçalar döndürülemez ve elinizde kalan bir parça hiçbir yere sığmadığında oyun biter. Bu da her turu küçük ve kapalı bir bulmacaya çevirir: üç parça için en fazla altı sıra vardır ve her parçanın en fazla 64 konumu olur.

Çözücü tahmin yürütmez. Sığan her sırayı ve her konumu baştan sona oynar, her yerleştirmeden sonra dolu satır ve sütunları tam oyunun yaptığı gibi temizler (bir satırı ve bir sütunu aynı anda tamamlayan blok ikisini de temizler). Ardından şu kurala göre en üstte kalan tek hamle dizisini seçer:

Öncelik Neye bakılır Neden
1 Daha çok yerleştirilen parça Yerleştiremediğiniz bir parça oyunu bitirir, bu yüzden hepsini sığdırmak önce gelir.
2 Toplamda daha çok temizlenen satır ve sütun Hamle dizisinin tamamında temizlenen satırlar ve sütunlar.
3 Geriye kalan daha az dolu kare Daha boş bir tahta, sonraki üç parçaya daha çok yer bırakır.
4 Dolu ve boş kareler arasında daha az kenar Blokların duvarlara ve birbirine yaslandığı, tek karelik delikleri olmayan derli toplu bir tahta.
5 İlk bulunan Parçalar çizdiğiniz sırayla, konumlar sol üstten başlayarak. Yalnızca tam eşitlikleri çözer.

Sonuç nasıl okunur

Satırlar yukarıdan (1 ile 8 arası), sütunlar soldan (1 ile 8 arası) sayılır. Her hamle, parçanın üst kenarının satırını ve sol kenarının sütununu belirtir, yanındaki küçük tahta ise parçayı herhangi bir şey temizlenmeden önce yerinde gösterir. Çerçevesi vurgulanan kareler, o hamlenin temizlediği bir satıra ya da sütuna aittir.

Bir örnek: en alt satırda 1 ile 5 arasındaki sütunlarda blok var ve elinizde yatay bir 3 blokluk çizgi bulunuyor. Çözücü “Üst kenar 8. satırda, sol kenar 6. sütunda” yanıtını verir: çizgi 6, 7 ve 8. sütunları doldurur, 8. satır tamamlanıp temizlenir ve tahta yeniden boşalır.

Sıra ne zaman önemlidir

İşin püf noktası çoğu zaman sıradır. En üst satırın son karesi dışında dolu olduğunu, tahtanın geri kalanında bir kareden geniş boşluk bulunmadığını ve elinizde 5 blokluk bir çizgi ile tek bir blok olduğunu düşünün. Çizgi hiçbir yere sığmaz. Önce tek bloğu yerleştirin: en üst satırı tamamlar, satır temizlenir ve artık 5 blokluk çizginin konabileceği bomboş bir satır vardır. Çözücü bu tür dizileri bulur, çünkü hiçbir parçaya tek başına bakmaz.

Neleri yapmaz

  • Sırada hangi parçaların geleceğini bilmez, bu yüzden çizdiğiniz parçaların ötesini planlayamaz. Üçüncü ve dördüncü öncelikler, bilinmeyen bir sonraki tur için size sağlıklı bir tahta bırakmak içindir.
  • Puana göre değil, temizlenen satır ve sütunlara göre sıralar. Oyunun kendi puanlaması kombo ve serileri de ödüllendirir, bu araç onları hesaplamaz.
  • Ekran görüntüsü okumaz. Tahtayı kendiniz çizersiniz, dokunarak ya da fareyle sürükleyerek bu birkaç saniye sürer.
  • Parçaları asla döndürmez. Döndür ve Aynala yalnızca bir parçayı oyununuzda göründüğü gibi çizmenize yardım eder.

Sıralama kuralının öğrettiği ipuçları

  • Satırları ve sütunları aynı anda tamamlanmaya yakın tutun. Bir satırı ve bir sütunu birlikte bitiren tek bir blok, bir seferde 15 kare temizler.
  • Tek karelik delikler bırakmayın. Dört yanı kapalı bir kare yalnızca tek blokla ya da çapraz bir parçanın bloklarından biriyle doldurulabilir.
  • Büyük şekillere yer bırakın: 3 x 3 kare için 3 x 3 boş bir alan, 5 blokluk çizgi için yan yana beş boş kare gerekir.
  • Diğer parçalar açılacak alana ihtiyaç duyuyorsa önce temizlik yapan parçayı oynayın.

Sık Sorulan Sorular

Çizdiğiniz parçalar için ve yukarıdaki sıralama kuralına göre evet. Arama eksiksizdir: her sıra ve her konum baştan sona oynanır, dolayısıyla daha çok parça yerleştiren, ya da aynı sayıda parça yerleştirip daha çok satır ve sütun temizleyen başka bir dizi yoktur. Bir sonraki turun parçalarını hesaba katamaz, çünkü onları henüz kimse göremez.

Sonuç, parçaların hepsinin sığmadığını açıkça söyler, olabildiğince çok parçayı yerleştiren (ve bu arada olabildiğince çok satır ve sütun temizleyen) diziyi gösterir ve açıkta kalan parçaları listeler. Tek bir parça bile sığmıyorsa bunu da söyler.

Evet. Bu turda bir ya da iki parçayı zaten yerleştirdiyseniz tahtayı şu anki haliyle ve yalnızca elinizde kalan parçaları çizin. Boş parça ızgaraları dikkate alınmaz.

Çizin. Her parça ızgarası 5 x 5 karedir ve çapraz parçalar dahil her şekli kabul eder. Liste yalnızca bir kısayoldur, Döndür ve Aynala ise listedeki bir şekli diğer yönlerine çevirir.

Aynı kurallara sahip her oyunda işe yarar: 8 x 8 bir tahta, döndürülemeyen parçalar ve dolunca temizlenen satır ve sütunlar. 9 x 9 ya da 10 x 10 tahtalı veya 3 x 3 kareleri de temizleyen oyunlar farklı kurallarla oynanır ve burada yanlış yanıt alır.

Hayır. Bu, bulmacanın oyuncuları için bağımsız bir yardımcıdır. Oyunun yapımcılarıyla bir bağlantısı yoktur, oyunun oynanabilir bir kopyası değildir ve oyunun hiçbir görselini kullanmaz.

Çizdiğiniz tahta ve parçalar, adımlar arasında geçerken sayfa adresine yazılır, böylece geri dönebilir, sayfayı yenileyebilir ya da bir konumun bağlantısını paylaşabilirsiniz. Bu adres, her sayfa isteğinde olduğu gibi sunucumuza gönderilir. En iyi hamlelerin aranması cihazınızda çalışır ve hiçbir hesaba ya da profile bir şey kaydedilmez.

İlgili Araçlar

Araç diğer dillerde mevcuttur